Dreams Gate
Ссылка для мобильных устройств
Комментарии
  •  art123 ↓ 

    ура у меня уже 11)  <img src="style_emoticons/default/laugh.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":lol:" border="0" alt="laugh.gif" />
    с нетерпением жду демки, хочу посмотреть на что она хоть похожа, оценить так сказать...  <img src="style_emoticons/default/biggrin.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":D" border="0" alt="biggrin.gif" />
    надеюсь её выход не перенесут  <img src="style_emoticons/default/cool.gif" style="vertical-align:middle" emoid="B)" border="0" alt="cool.gif" />

  •  Mutuh ↓ 

    Выход переноситься не будет.  Сборка идет полным ходом  <img src="style_emoticons/default/happy.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":happy:" border="0" alt="happy.gif" />

  •  trebium ↓ 

    а я и непереставал верить <img src="style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" /> я вообше наивный и оптимистичный человек ))))
    Зато щасливый.

  •  Баал ↓ 

    Я так понимаю сегодня вечером?

  •  art123 ↓ 

    да, сегодня вечером будет чудо!

  •  softvrv ↓ 

    Кому либо попадалась музыка
    - Jorisma / Deseos Prohibidos...DJ Ni.E
    - NeoClubber / Past Reality...DJ Ni.E
    - Alessandro De Bonis / Kiss...DJ Ni.E
    ?

  •  trebium ↓ 

    всем срочно на dg8.ru !! есть новость !

  •  softvrv ↓ 

    <img src="http://dg8.ru/.dg/devlog/screens/2010%2009%2011%20Demo%2019/screen_00001.jpg" border="0" class="linked-image" />
    <img src="http://dg8.ru/.dg/devlog/screens/2010%2009%2011%20Demo%2019/screen_00002.jpg" border="0" class="linked-image" />
    <img src="http://dg8.ru/.dg/devlog/screens/2010%2009%2011%20Demo%2019/screen_00003.jpg" border="0" class="linked-image" />
    <img src="http://dg8.ru/.dg/devlog/screens/2010%2009%2011%20Demo%2019/screen_00004.jpg" border="0" class="linked-image" />
    <img src="http://dg8.ru/.dg/devlog/screens/2010%2009%2011%20Demo%2019/screen_00005.jpg" border="0" class="linked-image" />
    <img src="http://dg8.ru/.dg/devlog/screens/2010%2009%2011%20Demo%2019/screen_00006.jpg" border="0" class="linked-image" />
    <img src="http://dg8.ru/.dg/devlog/screens/2010%2009%2011%20Demo%2019/screen_00007.jpg" border="0" class="linked-image" />
    <img src="http://dg8.ru/.dg/devlog/screens/2010%2009%2011%20Demo%2019/screen_00008.jpg" border="0" class="linked-image" />
    <img src="http://dg8.ru/.dg/devlog/screens/2010%2009%2011%20Demo%2019/screen_00009.jpg" border="0" class="linked-image" />
    <img src="http://dg8.ru/.dg/devlog/screens/2010%2009%2011%20Demo%2019/screen_00010.jpg" border="0" class="linked-image" />

    <img src="style_emoticons/default/laugh.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":laugh:" border="0" alt="laugh.gif" />

  •  softvrv ↓ 

    если нашил ошибку скриншот и описание складываем в вики <a href="http://wiki.dg8.ru/Сообщения_об_ошибках:Демо19" target="_blank">http://wiki.dg8.ru/Сообщения_об_ошибках:Демо19</a>

  •  Seromax ↓ 

    У меня вопрос один возник.
    А пойдёт ли игра на нетбуке?
    Просто в нетбуках максимальное разрешение экрана 1024 на 600, и многие игры не идут.  С таким разрешением пойдёт?

  •  softvrv ↓ 

    Вообще должно с любым разрешением работать (в bat файле укажи свое разрешение).
    Пробуй и расскажи как запустилось.

  •  trebium ↓ 

    Да, минимальное, и сейчас стандартное 800х600 (поменяьт покачто можна только вручную в конфиге)

  •  softvrv ↓ 

    <img src="http://dg8.ru/.dg/devlog/screens/2010%2009%2011%20Demo%2019/screen_00011.jpg" border="0" class="linked-image" />
    <img src="http://dg8.ru/.dg/devlog/screens/2010%2009%2011%20Demo%2019/screen_00012.jpg" border="0" class="linked-image" />
    <img src="http://dg8.ru/.dg/devlog/screens/2010%2009%2011%20Demo%2019/screen_00013.jpg" border="0" class="linked-image" />
    <img src="http://dg8.ru/.dg/devlog/screens/2010%2009%2011%20Demo%2019/screen_00014.jpg" border="0" class="linked-image" />
    <img src="http://dg8.ru/.dg/devlog/screens/2010%2009%2011%20Demo%2019/screen_00015.jpg" border="0" class="linked-image" />
    <img src="http://dg8.ru/.dg/devlog/screens/2010%2009%2011%20Demo%2019/screen_00016.jpg" border="0" class="linked-image" />
    <img src="http://dg8.ru/.dg/devlog/screens/2010%2009%2011%20Demo%2019/screen_00017.jpg" border="0" class="linked-image" />
    <img src="http://dg8.ru/.dg/devlog/screens/2010%2009%2011%20Demo%2019/screen_00018.jpg" border="0" class="linked-image" />
    <img src="http://dg8.ru/.dg/devlog/screens/2010%2009%2011%20Demo%2019/screen_00019.jpg" border="0" class="linked-image" />
    <img src="http://dg8.ru/.dg/devlog/screens/2010%2009%2011%20Demo%2019/screen_00020.jpg" border="0" class="linked-image" />

    Кто может выложите на зеркало какое либо демку

  •  softvrv ↓ 

    Скажем спасибо trebium добавил зеркала <a href="http://dg8.ru/index.php/downloads" target="_blank">http://dg8.ru/index.php/downloads</a>

  •  SG Atlantis ↓ 

    У меня антивирус NOD32 ругается, что файл vengine.exe вирусный.

  •  softvrv ↓ 

    <a href="http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=bfe7ed7352983226c0b1dca20566c75c40b4bce6ad82c800ec13e8918db460b6-1284201175" target="_blank">http://www.virustotal.com/file-scan/report...60b6-1284201175</a>

    только одиному ноду что то мерещится

    probably unknown NewHeur_PE = NOD просто не знает что это за новый заголовок

    Это говорит о ложном срабатывании эвристического анализатора антивируса. С антивирусами такое, к сожалению, случается.

  •  Seromax ↓ 

    Демка классная, лично мне понравилась. Жаль возможностей в ней пока мало. Графика, вполне приятная для глаза.
    Из минусов могу заметить лишь что - сильно притормаживает, когда подходишь к деревьям. Если вдалеке от деревьев, или смотришь в небо, то "летает". Но по мере приближения к лесу начинаются тормоза. Хотя может на более сильной машине такой проблемы не буддет.
    Насчёт оружия...  Достал пистолет с глушителем и сделал пару выстрелов... <img src="style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":smile:" border="0" alt="smile.gif" />
    Был в наушниках, и на некоторое время думал что оглох... <img src="style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":smile:" border="0" alt="smile.gif" /> благо звук был уменьшен, и мои уши остались целы))
    В остальном всё классно, уже жду следующую демку  <img src="style_emoticons/default/biggrin.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":D" border="0" alt="biggrin.gif" />

    P.S.: Кстати, может я просто не нашёл, но есть ли в демке Звёздные Врата?

  •  Баал ↓ 

    Как летать?

  •  art123 ↓ 

    опробовал демку...
    у меня демка "летает" и в лесу и не в лесу, короче везде. <img src="style_emoticons/default/biggrin.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":D" border="0" alt="biggrin.gif" />
    побегал, пострелял, попрыгал, хотя нет не попрыгал, а хотелось бы  <img src="style_emoticons/default/sad.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":(" border="0" alt="sad.gif" />  люблю во всех играх не бегать а тупо зажать пробел и....
    в лесу много "летающих" деревьев обнаружил, особенно на склонах, надо их чуток поглубже закопать.
    а в целом нормально, есть уже от чего отталкиваться.
    ЗЫ: сделайте пожалуйста кнопку пробел <img src="style_emoticons/default/rolleyes.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":rolleyes:" border="0" alt="rolleyes.gif" />

  •  SG Atlantis ↓ 

    Обнаружил, что если выбрать оружие в 4 слоте и пострелять, то игра вылетает.
    Ещё очень обидно, что не нашёл воду. Бегал окало часа, но ни одной речки или озерца.
    Действительно было-бы не плохо встроить функцию полёта.

  •  PERST ↓ 

    Поюзал демку. Так то всё очень даже хорошо, то я так же видел много "парящих" деревьев.  Тормозов нет. Надо бы заменить звуки выстрелов, а то стреляешь вроде по одному патрону, а по звуку как очередь получается... Да, на 4 слоте оружия демка вылетает.
    Я тоже не нашёл воды, а бегал долго...
    И ещё вопрос: есть ли на планете гдето сами врата? Хоть глянуть на них)))

  •  Баал ↓ 

    А космос уже имеется?

  •  art123 ↓ 

    побегал еще немного и вот что обнаружил:
    1. облака. деревья колышутся значит есть ветер но облака не "плывут" это плохо, но зато по ним можно хорошо ориентироваться в пространстве)))
    еще заметил что некоторые облака мерцают (т.е. их части то появляются то исчезают(иногда все облако))
    2. здания. нашел много до неприличного "летающих" зданий. для сравнения если подойти к уровню двери здания то дверь примерно сразу над моей головой(про здания на склонах вообще молчу там можно поставить 2 а то и 3 человека друг на друга под здание)
    3. земля. кроме мест где 2 сильно разных по цвету части грунта разделяются ровной линией нашел такое место где земля делится крестом из 2 линий на 4 части разного грунта.
    4 оружие. если переключится на автомат и спустить курок то текстуры пальца входят в текстуры другой руки
    и еще как кто-то уже подметил при стрельбе слышен звук очереди хотя нажимаешь один раз(даже из пистолета)

    вроде пока все.

    зы: не в обиду просто как уже ранее просили стараюсь помочь тестя демку и ища баги или недочеты.

  •  trebium ↓ 

    привычка смотреть только сюда уже выраоталась <img src="style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" /> потому заглядывайте и в другие темы <img src="style_emoticons/default/wink.gif" style="vertical-align:middle" emoid=";)" border="0" alt="wink.gif" />

  •  arashvg ↓ 
    trebium пишет

    привычка смотреть только сюда уже выраоталась <img src="style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" /> потому заглядывайте и в другие темы <img src="style_emoticons/default/wink.gif" style="vertical-align:middle" emoid=";)" border="0" alt="wink.gif" />

    как запустить? после зауска в главном меню, регистрация не работает, если нажать "Играть" то тупо зависает...

  •  trebium ↓ 

    а ты долго ждал ? )) оно не зависает а грузится долго, просто без послоски загрузки. Илиже есзи всетаки зависает то нада чтобы выдало какуюто ошибку... и ее содержымое явно интересено разробам. Потому как ошибок там еще много и есть вероятность что на какойто системе  и незапустится.

  •  arashvg ↓ 
    trebium пишет

    а ты долго ждал ? )) оно не зависает а грузится долго, просто без послоски загрузки. Илиже есзи всетаки зависает то нада чтобы выдало какуюто ошибку... и ее содержымое явно интересено разробам. Потому как ошибок там еще много и есть вероятность что на какойто системе  и незапустится.

    оставил на пол часа, пришол загрузилось <img src="style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" /> ошибку с оружыем под четверкой подтвержаю, запускаю по новому, будем тестить <img src="style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" /> авторам респект! Кстати врата кто-то нашол?

    _______________________

    1. ну что, немного поюегал зданий так и не нашол, нужна карта <img src="style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" />
    2. удаленные эфекты я так поонимаю подгружаются спрайтами - нефидимые обекты должны оставатся невидимыми а не как на скрине
    <a href="http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i115/1009/99/67af984732bf.jpg.html" target="_blank"><img src="http://s47.radikal.ru/i115/1009/99/67af984732bft.jpg" border="0" class="linked-image" /></a>

    3. Нету обработки столкновений (колизии) - я так понимаю это изза отключения физики.


    Демка ещё очень сырая, я что-то похожее был сделал на Блитс3Д за пол года правда територия была намного меньше + была елементраная физика и несколько ботова (в виде шариков) <img src="style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" /> но судя по сообщению на сайте и на форуме то в демку не вошло даже половина того что действительно сделано!

    Ждем новую демку! Просто блуждая по територии зажва две кнопки ошибок не найти нужно работать с самимы действиями каторые будут доступны в игре!

  •  SG Atlantis ↓ 

    Ну, относительно того, что в игру не вошло и половины того что уже сделано, могу сказать следующее:
    Давным-давно, года 2-3 назад я скачивал демку, которая включала в себя врата, набор планет, немного оружия и пару противников. Фактически это немного больше чем есть в этой демке. Следовательно вся работа за эти 2-3 года должна в скором времени появится... ну во всяком случае я надеюсь, что скоро.

    Побегал ещё в сумме окало 4 часов. По прямой линии, просто зажав две кнопки, так-как мне показалось начать ходить кругами, можно с таким-же успехом как и в реальной жизни. Воду не нашёл, огромнейшее кол-во летающих домов и деревьев, бага с облаками не обнаружил, хотя особо небом не увлекался.

  •  trebium ↓ 

    SG Atlantis  ))) Я незнал как тебя найти свяжысь сомной пожалуста, я очень хотелбы дочитать твой раска. Да и вообше если он завершон ты могбы смело его здесь гдето выложить, думаю народы былбы доволен <img src="style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" /> ps: кидаю те в личку свою асю и скайп.

  •  Defter ↓ 

    побегал немного где то 2 часа взобрался на самую высокую гору воды так и не увидел в поле зрения)
    в связи с этим было бы неплохо добавить какие-то озера, реки по которым можно было бы определить куда двигатся чтобы попасть к морю))
    если физику добавить + какие-то травки кусты и деревьев больше разных тогда будет хорошо очень.

    небольшие баги которые заметил:
    1. мерцают облака при развороте камеры иногда
    2. когда демку свернуть при этом оставив активным окно баг с курсором
    3. при вызове окна консоли в игре все сообщения от клавиатуры и мишки идут и в консоль и в игру (например при нажатии закрыть окно консоли персонаж стреляет)
    4. у некоторых деревьев на склонах концы веток колышутся в земле (это фигня но если можно исправить было бы хорошо)

    насчет облаков еще бы добавить перистые облака, а также другие их виды, ну и в зависимости от облаков чтобы становилось темнее если солнце не видно. насчет солнца оно должно ослеплять немного, а то смотришь на него как через очки с затемнением хорошим. в общем там много работы когда при заходе солнца тучки красивых цветов итп, нужно ли это решать разработчикам ибо оно может подождать. сейчас главное физику добавить. а еще предложение хотелось бы чтобы в следующей демке с физикой  можно было двигатся в одном направлении и смотреть в другое (типа когда идешь и крутишь головой чтобы увидеть что-то сбоку не меняя направления движения)

  •  godar4 ↓ 

    Побегал полчаса. Найденные глюки
    - когда взбираешься в гору и неровный ландшафт кажется, что некоторые деревья растут из воздуха. Подходишь - ан нет - растут из земли.
    - да - облака мерцают немного.
    - Из управления доступны только asdw, shift(бегом), 1,2,3(оружие). При нажимании 4 и 5 вылетает. r(перезарядка(без звука)), прыгать и приседать нельзя.
    -  Звук стрельбы - только очередями, хотя видно, что1 патрон потрачен. Скорее всего, 1 звук на все типы оружия.
    - Никаких зданий, врат, озер не нашел. Деревья и холмистый ландшафт. Кораблей ни дружеских ни вражеских тоже не наблюдалось.
    - Никого живого кроме меня да деревьев. АИ, я так понял ещё не подгружали.
    - Хотелось бы, чтобы оставались следы выстрелов в деревьях, да и непривычно проходить сквозь них.
    - Отдельно хотелось бы отметить глюк колышущегося дерева на склоне горы - ветки его двигались сквозь ландшафт то исчезая в нем, то опять выглядывая из него. Нужно сделать так, чтобы они в него упиралися, стелилися по нему, сгибались о землю и опять выпрямлялися, когда поднимались от ветра.
    - Хотелось бы посмотреть на ландшафт без деревьев и карту бы не помешало.
    - Ну и ещё - хотелось бы полетать на планере над этой планеткой на небольшой высоте. Посмотреть на неё сверху или под другим углом.
    - Пора уже гранаты вводить - кинул и взрыв через 6 сек увидел. Попал под взрыв и жизни потерял. Умер и сначала начинай.

    Ландшафты можете взять стандартные для кореля или фотошопа:
    <a href="http://kinozal.tv/details.php?id=409233" target="_blank">http://kinozal.tv/details.php?id=409233</a>
    <a href="http://kinozal.tv/details.php?id=408408" target="_blank">http://kinozal.tv/details.php?id=408408</a>
    <a href="http://kinozal.tv/details.php?id=407759" target="_blank">http://kinozal.tv/details.php?id=407759</a>
    <a href="http://kinozal.tv/details.php?id=406919" target="_blank">http://kinozal.tv/details.php?id=406919</a>
    <a href="http://kinozal.tv/details.php?id=405288" target="_blank">http://kinozal.tv/details.php?id=405288</a>
    Понимаю - надо векторная, но текстуры отсюда не помешают. Тем более, что у картинок разрешения 2000*3000 с высоким качеством картинки.

    21:21:51:359] Log Started
    <21:21:51:359> Error : 1000 Caption : console.history
    [21:21:51:375] Error : 1000 Caption : config.xml
    [21:21:51:828] .todo. old loader : data/gui/skins/.menu_skin.tga
    [21:21:52: 62] .todo. old loader : data/textures/earth/posz.jpg
    [21:21:52:218] .todo. old loader : data/textures/earth/negz.jpg
    [21:21:52:390] .todo. old loader : data/textures/earth/posy.jpg
    [21:21:52:531] .todo. old loader : data/textures/earth/negy.jpg
    [21:21:52:656] .todo. old loader : data/textures/earth/posx.jpg
    [21:21:52:812] .todo. old loader : data/textures/earth/negx.jpg
    [21:22: 1:328] Loading shader: treevp
    [21:22: 1:343] Shader compiled: treevp
    <21:22: 1:343> Loading shader: leafvp
    [21:22: 1:375] Shader compiled: leafvp
    <21:22: 1:375> Loading shader: treestaticvp
    [21:22: 1:406] Shader compiled: treestaticvp
    <21:22: 1:406> Loading shader: leafstaticvp
    [21:22: 1:437] Shader compiled: leafstaticvp
    [21:22: 1:453] .todo. old loader : data/textures\trees\2_bark.jpg
    [21:22: 1:609] .todo. old loader : data/textures\trees\2_leaf.tga
    [21:22: 1:750] .todo. old loader : data/textures\trees\bt_bark.jpg
    [21:22: 1:890] .todo. old loader : data/textures\trees\bt_leaf.tga

    это лог(кусок).

  •  softvrv ↓ 

    Карта до воды:
    <img src="http://dg8.ru/.tmp/screen_00001.jpg" border="0" class="linked-image" />
    <img src="http://dg8.ru/.tmp/screen_00002.jpg" border="0" class="linked-image" />

  •  Баал ↓ 

    Далековато, не правда ли?

  •  softvrv ↓ 

    Так как много вопросов, очень много вопросов (просто не понимание), поступает в ICQ на email то тут на сайте решил написать ответы но в свободной форме.

    Почему данная демка хуже чем были ведь в других уже были корабли, люди и оружие?

    Данная демка превосходит в технологиях все те демки что были до этого. Во всех играх пространство обычно плоскость. На плоскости физика работает в виде тянемся к земле по виду vec.y = vec.y-9.8 м\с^2.
    у меня вселенная, планеты и тд а значит гравитация во первых от планеты к планете + галактика, галактика + чем ближе к земле тем сильнее ее зона притяжения, так же не каждый физический движок может работать с координатами которые превосходят 64bit а так же объекты тянутся к земле по нормали от центра до объекта, а значит у разных объектов разные нормали и соответственно решение на много больше чем просто отнять константу и гравитация рассчитывается в полном объеме (локальный объект + планета + галактика + + + ).
    Касаемо самих объектов - каждый объект находится на сфере а значит его надо повернуть относительно гравитации (нормали) так чтобы он был вертикально.
    Камера имеет минимум 3 quaternion так как иначе по земле ходить и крутить головой без Q, E не получится.
    Планета генерируется постоянно она не загружается ни откуда а создается тем самым требуется куча расчетов чтобы получить нужные координаты высоты горы и прочее. Чтобы расставить объекты на планете нужно знать что за поверхность тем самым каждое дерево прежде чем поставить делается опрос высот тоесть постоянная генерация позиций + поворот объекта в нужном направлении.
    Почему коллизию просчитать так сложно - так как надо для начала сгенерировать объекты рядом чтобы знать с чем производить коллизию. Но сложность коллизии в том что объекты проецируются тоесть реально они находятся ни где. Так как координаты объектов записываются "в сложном виде" то расчеты столкновений задача тоже не очень простая.
    Далее вывод на экран - все знают что во многих играх обрезается пространство. у меня только тучи так обрезаются так как они вне системы фильтрации по слоям и на них как раз видно дефекты.

    Касаемо ботов (add_bot) боты не получают координаты земли и по этому ходят как бы под вами.

    Мне кажется что расстояние 1 с 2 миллионами нулей метров не обработает компьютер!
    - говорю еще раз минимальный размер координат 83 байта максимальный 1 Мб кто хочет может посчитать сколько это будет метров ;-) но 83 байта где 4 id от координат генератора дают адресацию практически безграничную. как раз те самые 1 с 2 миллионами знаков.

    Почему летают деревья и дома.
    Не всегда генератор может предсказать что поверхность для дома или дерева есть плоскость и по этому они будут еще некоторое время летать пока я не придумаю что либо для решения.

    А если я улечу на другую планету и вернусь будут те же деревья и дома или я увижу совершенно другое место?
    объекты на планетах будут находиться в тех же местах где и были.

    Это ответы на самые частые вопросы.
    По этому прошу отнестись с пониманием. Я стараюсь создать симулятор реальной вселенной реальных масштабов, что требует больше чем просто плоскость с объектами. и шарики с текстурками :-P

  •  Баал ↓ 

    Так флай мод можно получить?

  •  art123 ↓ 

    кто-то уже дошел до воды?
    я забрался на самое высокое место и увидел воду на горизонте или что-то на нее похожее
    <a href="http://www.rsfdrive.com/index.php?s=be28134ed5d06cada67b8cd45e49b333&act=attach&type=post&id=537" title="Скачать файл" target="_blank"><img src="style_images/rsfdrive/folder_mime_types/quicktime.gif" alt="Прикрепленный файл" /></a>
     <a href="http://www.rsfdrive.com/index.php?s=be28134ed5d06cada67b8cd45e49b333&act=attach&type=post&id=537" title="Скачать файл" target="_blank">Безымянный.png</a> ( 692,32 килобайт )
    <span class="desc">Кол-во скачиваний: 24</span>
    <a href="http://www.rsfdrive.com/index.php?s=be28134ed5d06cada67b8cd45e49b333&act=attach&type=post&id=536" title="Скачать файл" target="_blank"><img src="style_images/rsfdrive/folder_mime_types/quicktime.gif" alt="Прикрепленный файл" /></a>
     <a href="http://www.rsfdrive.com/index.php?s=be28134ed5d06cada67b8cd45e49b333&act=attach&type=post&id=536" title="Скачать файл" target="_blank">Безымянный1.png</a> ( 858,69 килобайт )
    <span class="desc">Кол-во скачиваний: 25</span>

    добраться до воды так и не смог. очень уж далеко она от места появления игрока

  •  softvrv ↓ 
    art123 пишет

    кто-то уже дошел до воды?
    я забрался на самое высокое место и увидел воду на горизонте или что-то на нее похожее


    Это она и есть

  •  softvrv ↓ 

    Чтобы сделать скриншот клавиша F12

    в консоли:
    список всех команд - list cmd
    список всех переменных - list vars

    консоль работает аналогично quake (землетрясения) и halflife (период полураспада) ;-)

  •  trebium ↓ 

    Half-life Через черточку пишется ))) это святое =)

    О и кстати <img src="style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" /> понимаю что ООчень преждевременный вопрос но. Что делать если вы  прокачали персонажа.... собрали кучю артефактов и тут у вас в неизвесной далекой системе корабль столкнулся с неизвесным обектом и двигатель разрушылся, вы упали на планету и выжыли, а двигатель починить нечем. Итак вопрос ЧТО ДЕЛАТЬ ? =))))))

  •  PERST ↓ 

    trebium   Ну это реально оооооочень преждевременный вопрос))))))  А вообще, хм... Ну врата искать наверно <img src="style_emoticons/default/biggrin.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":D" border="0" alt="biggrin.gif" /> <img src="style_emoticons/default/biggrin.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":D" border="0" alt="biggrin.gif" /> <img src="style_emoticons/default/biggrin.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":D" border="0" alt="biggrin.gif" />

  •  Defter ↓ 
    trebium пишет

    О и кстати <img src="style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" /> понимаю что ООчень преждевременный вопрос но. Что делать если вы  прокачали персонажа.... собрали кучю артефактов и тут у вас в неизвесной далекой системе корабль столкнулся с неизвесным обектом и двигатель разрушылся, вы упали на планету и выжыли, а двигатель починить нечем. Итак вопрос ЧТО ДЕЛАТЬ ? =))))))


    Варианты действий:
    1.) Искать врата на планете. Вероятно понадобится год их искать все зависит от удачи  <img src="style_emoticons/default/laugh.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":lol:" border="0" alt="laugh.gif" />
    2.) Пишем и отправляем сообщение о поломке корабля другому игроку, он привозит запасные части и чинит корабль, если невозможно чинить берет груз твой и тебя по желанию  <img src="style_emoticons/default/biggrin.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":D" border="0" alt="biggrin.gif" />   так что за спасение надо будет платить если не хороший знакомый будет спасать. Тут будет еще сложность тебя найти.
    3.) Убиться самому каким то образом потом побыстрее вернутся в это место за остатками корабля чтобы никто другой не украл.
    4.) Жалобно просить админов о помощи   <img src="style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" />
    5.) Сидеть около корабля и ждать что кто-то прилетит увидит тебя и спасет  <img src="style_emoticons/default/laugh.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":lol:" border="0" alt="laugh.gif" />

  •  art123 ↓ 

    нашёл наконец воду, но там тоже не все гладко...
    во-первых камни. их там наверно больше чем воды) <img src="style_emoticons/default/rolleyes.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":rolleyes:" border="0" alt="rolleyes.gif" />
    во-вторых деревья. они стоят до половины в воде, но смотрится это красиво( может я пришел во время прилива <img src="style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" /> ))
    в-третьих отражение. отражение есть но когда водишь по воде камерой там вообще непонятное творится))) (короче отражение как бы привязано к курсору)
    так. дальше. когда в воду заходишь она исчезает т.е. остается один подводный рельеф. камни под разными углами камеры то есть то нет(смотришь пустой пляж повернул камеру на 90° а сбоку уже и пляжа не видно из-за камней).
    вроде еще что-то забыл. ну да ладно.
    зы: сделал пару скринов могу выложить в тему

  •  SG Atlantis ↓ 

    Заметил баг с облаками. Точно не знаю об этом ли говорилось выше на форуме, но в общем так:
    Передвигаясь в сторону солнца заметил, что облака начали "уменьшаться", оказалось, что облако это плоская текстурка, которая висит в воздухе. Это бы небыло большим делом, если бы облака поворачивались также, как деревья. в какойто момент лицезрел пропадание облака, после чего оно опять стало "раздвигаться".

  •  trebium ↓ 

    SG Atlantis не втыкай )) читай личные сообшения )) ps: сорри за офтоп.

  •  grishkin ↓ 

    прикольно, в течение двух лет наблюдал за продвижением работы(жаль, что помочь не мог). Рад что подходит к концу )). Мои поздравления разработчикам

  •  2Dem ↓ 

    Ну насчет того, что она подходит к концу, это пока громко сказано))

  •  grishkin ↓ 

    а когда выход намечается не говорили? я не читал некоторое время сообщения, сори за повтор, если уже задавали этот вопрос.

  •  Kwerta ↓ 

    бага

                   
                   
                   

    <div>
        <strong><span class="edit">Прикрепленные файлы</span></strong>
        <div>
            <a href="http://www.rsfdrive.com/index.php?s=022263a4f77ac54c6592a60dece8756a&act=attach&type=post&id=538" title="Скачать файл" target="_blank"><img src="style_images/rsfdrive/folder_mime_types/gif.gif" alt="Прикрепленный файл" /></a>
     <a href="http://www.rsfdrive.com/index.php?s=022263a4f77ac54c6592a60dece8756a&act=attach&type=post&id=538" title="Скачать файл" target="_blank">Снимок.JPG</a> ( 110,98 килобайт )
    <span class="desc">Кол-во скачиваний: 31</span>

       

    <div> 
               

  •  softvrv ↓ 
    Kwerta пишет

    бага


    какая видеокарта? и сварачивал ты прогу при загрузке?

  •  Kwerta ↓ 

    ATI Radeon HD 3200 Graphics
    бага появляется до сворачивания и не исчезает: некоторые куски текстуры становятся белыми, но при приближении все снова становится нормально(обесцвечиваются уже более дальние)