Dreams Gate
Ссылка для мобильных устройств
Комментарии
  •  ganja13 ↓ 

    Полностью согласен с тем, что много слов - и все не по теме.
    Я зашел сюда для того, что бы узнать технические особенности игры, а прочитал только треп о том, кто круче знает как ломать базы.
    Уважаемые, если хотите померяться силами по взлому, поставьте у себя дома сервер - и киньте клич в сеть, мол желающие стать крутыми (или подтвердить свою крутость) милости прошу ко мне. Можете приз за взлом объявить.
    Что то вроде (..... в IT компанию требуется системный администратор. Резюме оставить на рабочем столе нашего сервера..)

    Ну это все лирика... У меня вопрос..... ПО ТЕМЕ....  Я прочитал на главной странице, что требуется помощь в создании игры. Что касается самой программы - я здесь не спец. А вот объекты в игру нарисовать непротив. Вопрос: в чем нарисованы объекты в демо игре? Объекты созданные в 3D MAX подойдут, или используется некая другая программа? Сюжеты квестов будут по фильму или творческие?
    Кстати, желающих играть в эту игру будет предостаточно. Имею много примеров испускания слюнной жидкости в предвкушении выхода полной версии игры. По моему, сугубо личному мнению, игру ожидает судба известной (надеюсь) игры "Parkan" (...лучшая игра года... даже за бугром). А вот машинки (компы) не у всех сильные (да да, и такое встречается. Да и продажи субноутбуков сейчас, всем известно, очень велики. А мощность у них никакая). Просьба: сделать движок, способный работать без особых проблем скажем на 500 Mhz, 512 Мб памяти и на прошитых на мать видеокарточках (я имею в виду слабые карточки) с возможностью выбора мощности своей машинки самим игроком (в идеале автоматическое определение). Вспомните времена, когда захватывал больше сюжет игр и компактный и грамотный код программ (взять хотя бы Elite для спектрумов - 48 кб, а играли в нее месяцами, я один из тех игроков).
    Красивая графика необходима. Сейчас без этого ни одна игра не имеет успеха (мощности у современных компов солидные), но вот хотелось бы иметь выбор. :)

  •  chemax ↓ 
    ganja13 пишет

    Полностью согласен с тем, что много слов - и все не по теме.
    Я зашел сюда для того, что бы узнать технические особенности игры, а прочитал только треп о том, кто круче знает как ломать базы.
    Уважаемые, если хотите померяться силами по взлому, поставьте у себя дома сервер - и киньте клич в сеть, мол желающие стать крутыми (или подтвердить свою крутость) милости прошу ко мне. Можете приз за взлом объявить.
    Что то вроде (..... в IT компанию требуется системный администратор. Резюме оставить на рабочем столе нашего сервера..)

    Ну это все лирика... У меня вопрос..... ПО ТЕМЕ....  Я прочитал на главной странице, что требуется помощь в создании игры. Что касается самой программы - я здесь не спец. А вот объекты в игру нарисовать непротив. Вопрос: в чем нарисованы объекты в демо игре? Объекты созданные в 3D MAX подойдут, или используется некая другая программа? Сюжеты квестов будут по фильму или творческие?
    Красивая графика необходима. Сейчас без этого ни одна игра не имеет успеха (мощности у современных компов солидные), но вот хотелось бы иметь выбор. :)


    3D max,желательно 6-7,что бы не возникло проблем с плагинами. Будем крайне рады художнику. Вашу аську в личку,пожалуйста)
    Оптимизация кода отнимает у программиста очень много времени -читай,мы уделяем этому самое пристальное внимание)
    У меня у самого не сильно мощная машина,правда субноуты все равно в разы слабее. Ориентир пока на mmx440, как я понял.

  •  AxXxB ↓ 
    chemax пишет

    У меня у самого не сильно мощная машина,правда субноуты все равно в разы слабее. Ориентир пока на mmx440, как я понял.


    Хе-хе, у меня как раз MX 440. При приближении к наборному устройству ~0.2 FPS (игра меньше 1 не показывает, но  экран обновляется раз в 5 секунд). И это в демке. Страшно подумать, что будет в окончательной версии :)

  •  Баал ↓ 

    Как-раз в оканчательной версии тормозить должно меньше.

  •  AxXxB ↓ 

    Баал, ну это как посмотреть. Конечно, движок отшлифуется, но ведь и моделей побольше станет)

  •  Баал ↓ 

    Поверь мне, если оптимизация прйдет грамотно, то тормозить ничего недолжно.

  •  Methelina ↓ 

    Движек сейчас написан на асме + пара языков, поддержка стоит только на видюхи тех кто непосредсвенно тестит. Так что вылеты и меготормоза это более чем нормальные события. Когда полностью переведем движек на мультиплатформ. среду, все проблемы отпадут сами собой. у нас много десятков графич на полнения, просто сейчас это ненужно, а что касается сетевого протокола - ноу-хау, для его тестирования и шлифовки мы создаём отдельную мини игру.

  •  PeIIJIuKaToP ↓ 

    А какие требования у игры?

  •  Баал ↓ 

    Ну, точных требований нет, вполне такой средненький комп, с картачкой, не ниже 6600

  •  thenexus ↓ 

    когда планируете фиксить баги под виста?

  •  Methelina ↓ 

    Когда разберемся с ХР/NT

  •  Astra ↓ 

    Как разработка? Движется?

  •  Mutuh ↓ 

    Да. Разработка идет полным ходом  :smile: