Важно:
Прежде чем устанавливать атрибуты необходимо понимать, что счет идет с нуля ( 0 ). Это означает что первым значением всегда будет 0, вторым 1 и тд. Это поможет вам правильно устанавливать атрибуты.
Команды консоли ( Клавиша: ~ / Ё ):
Базовое редактирование карты
/edittoggle
Переключение между режимами редактирования и игры ( Клавиша: F1 ). В режиме редактирования при помощи мышки вы можете передвигать куб с выделением, при нажатии на Левую кнопку мыши можно выделять несколько блоков, для проведения над ними манипуляций. В режиме редактирования физика и соприкосновения с предметами отключены, вы можете свободно перемещаться в пространстве. Клавиша SHIFT в режиме редактирования увеличивает скорость вашего перемещения.
/editmat MAT FILTER
Меняет тип материала согласно фильтру:
- air: Воздух - материал который установлен на всю карту.
- water: Вода - будет создан объем воды в выделенной области, вода взаимодействует с игроком.
- glass: Стекло - позволяет создать прозрачную поверхность с отражением и преломлением. Пули не пробивают стекло.
/newent type value1 value2 value3 value4
/map name
/sendmap
/getmap
/savemap name
/newmap size
/mapenlarge
/maptitle \"Title by Author\"
/skybox NAME
/spinsky SPIN
/fog N
/mode N - режим игры
- 0 - совместный режим редактирования (все оружие)
- 1 - свобода для всех (все оружие)
- 2 - командный бой (все оружие)
- 3 - зомби режим (зомби атакуют только первым оружием, у людей все оружие) зомби 9000 здоровья, 100 люди
- 4 - битва на снайперском оружии, 1 процент здоровья
- 5 - битва на ZET\\\'ах, 1 процент здоровья
- 6 - командный бой на снайперском оружии, 1 процент здоровья
- 7 - командный бой на ZET\\\'ах, 1 процент здоровья
- 8 - захват флагов, на снайперском оружии, 1 процент здоровья
- 9 - захват флагов, на ZET\\\'ах, 1 процент здоровья