Начать путь

Dreams Gate · Мир открыт · 250

МИР РАСТЁТ

Путь игры

Путь мира без выдуманных дат. «Уже в игре» — можно потрогать сегодня, «строится» — уже живёт и набирает силу, «впереди» — задумано и ждёт своего часа. Фронтир растёт вместе с тобой.

1Открыто
4Строится
2Впереди

7 глав

ОбозначенияОткрытоУже в игре — можно потрогатьСтроитсяСтроится — живёт и набирает силуВпередиВпереди — задумано, ещё не открыто
00

Глава 0

Фундамент

Галактика, полёт, колонии и конструктор. Всё, на чём держится мир, уже собрано и открыто для тебя.

Открыто

Что уже живёт

  • 250-системная галактика, звёздная карта, метки, фильтры, поиск и перелёты
  • Процедурные планеты, атмосферы, кольца, пояса астероидов, солнечные блики
  • Свободный 6DOF-полёт, кабина и третье лицо, мобильное управление
  • Бои с ИИ, орбитальные удары, повреждения и восстановление миров
  • Колонии: 12+ построек, командный пункт, радиус, питание, содержание, ремонт
  • Пассивный доход шахт и стоимость кораблей
  • Конструктор кораблей, библиотека проектов, цена деталей
  • Высокий и облегчённый графические пресеты

Что входит

  • Галактика и звёздная карта
  • Планеты и поверхности
  • Полёт и кабина
  • Колонии и экономика
  • Конструктор и ангар

Что ты почувствуешь

Можно полетать, построить колонию, собрать корабль и принять первый бой.

Глава завершена, когда

Мир открывается на компьютере и телефоне, а первые шаги проходятся без подсказок извне.

01

Глава 1

Онлайн-фундамент

Мир становится общим: твой бой, кредиты и имя остаются с тобой. Появляются фракции и память между заходами.

Строится

Что уже живёт

  • Честный бой: попадания, урон, счёт и возвращение в строй
  • Гостевой вход, регистрация и возвращение в мир
  • Надёжная защита входа и бережное хранение имени
  • Настоящий баланс кредитов уже при входе
  • Выбор фракции, профиль и библиотека кораблей
  • Общий бой трёх пилотов: урон и присутствие видны всем
  • Профиль, корабли, колонии, экономика и Command остаются между заходами

Что входит

  • Честный общий мир
  • Имена и гости
  • Фракции и профиль
  • Память прогресса

Что впереди

  • Довести до конца повреждения планет и эффекты боя
  • Открыть стабильный доступ к общему миру
  • Сделать мир устойчивым к перезапускам
  • Подготовить порядок и защиту перед большим открытием

Что ты почувствуешь

Заходишь гостем или по имени, выбираешь фракцию, сохраняешь корабли и встречаешь других пилотов.

Глава завершена, когда

Бой трёх и более пилотов держится стабильно; прогресс не теряется после возвращения.

02

Глава 2

Первый общий мир

Пять систем, две силы, одна планета и свободная станция. Первый полный забег от обломков до захвата реле.

Строится

Что уже живёт

  • Общий бой, имена, корабли, колонии и добыча
  • Стыковка, туман войны и контракты
  • Пять систем и командный экран Command
  • Command: фронтир, контракты, станция, рынок и корпорация
  • Мир помнит кредиты, колонии и события контрактов
  • 24 часа защиты новых пилотов от захвата колонии

Что входит

  • Один общий мир, пять систем, две силы
  • Астероидный пояс, планета, свободная станция
  • Стартовый корабль, добыча, оружие, стыковка
  • Маяк захвата, командный пункт, питание, добыча, турель
  • Очередь строительства, содержание и ремонт
  • Туман войны по фракциям и один зонд
  • Бот-часовой и патрули фронтира
  • Цепочка контрактов на 10 минут с захватом реле в финале

Что впереди

  • Волны приглашений в первый общий мир
  • Балансировка стартовой экономики по отзывам

Что ты почувствуешь

Полный первый забег: от пробуждения в обломках до участия в захвате реле.

Глава завершена, когда

Новый игрок принимает первое решение о колонии за 10 минут; второй игрок видит его след на карте почти сразу.

03

Глава 3

Территория и война на поверхности

Осады по расписанию, щиты с окном уязвимости, шкала захвата и защита отсутствующих.

Строится

Что уже живёт

  • Орбитальная осада, щиты, шкала захвата и повторный захват базы
  • Наглядная карта боёв на экране фронтира
  • Расписание осад по UTC: два часа открыто, четыре закрыто
  • Защита отсутствующих: целостность не ниже 25, захват не выше 75
  • Патрули фронтира, давление по числу пилотов и лут
  • Состояние осады, щитов, журнала и защиты остаётся между заходами

Что входит

  • Участки поверхности, щиты, турели против орбиты
  • Окна осад и защита отсутствующих
  • Наглядная карта боёв
  • Автоматическое разрешение и журнал боя
  • Рейдеры и регулировка давления

Что впереди

  • Снаряды турелей и ручное управление обороной
  • Кинематографичное авторазрешение
  • Более тонкая балансировка осад

Что ты почувствуешь

Осады баз, окна уязвимости щитов, захват планет и понятная карта боя.

Глава завершена, когда

Базу видно и можно атаковать с орбиты; щит создаёт окно уязвимости; отсутствующего игрока не стирают круглосуточно.

04

Глава 4

Экономика, станции и корпорации

Живой рынок руды, контракты, роли корпораций и общая казна.

Строится

Что уже живёт

  • Стартовая станция с ростером услуг и ремонтом
  • Рынок руды: базовые цены 30/25 cr, комиссия 5%, котировки обновляются в своём ритме
  • Кредиты двигаются только по законам мира
  • Принятие контрактов с защитой от повторов
  • Корпорации за 5 000 cr: тег, роли, приглашения по ID, общая казна
  • Корпорации и контракты остаются в мире между заходами

Что входит

  • Свободные, орбитальные и независимые станции
  • Рынок, рефинерия, верфь, доска контрактов
  • Страховые выплаты и полный цикл производства
  • Чертежи, репутация и корпорации

Что впереди

  • Рефинерия и полный производственный цикл
  • Страховые выплаты и клеймы
  • Репутация
  • Владение станциями и права доступа к общим базам

Что ты почувствуешь

Торговля, заказы, репутация, страхование и корпорации, которые владеют станциями и делят доступ.

Глава завершена, когда

Работает рынок и полный цикл производства; корпорация владеет станцией и управляет правами.

05

Глава 5

Открытая бета и сезоны

Сезонная кампания на 250 систем, мировые события, косметика и порядок.

Впереди

Что уже живёт

    Что входит

    • Сезонные кампании, фронтир на 250 систем, мировые события
    • Косметика, набор поддержки, подписка
    • Усиленная защита мира, порядок, повторы и поддержка игроков

    Что ты почувствуешь

    Сезоны с общей целью фракции, живые события, косметика и настоящий порядок.

    Глава завершена, когда

    Сезон доигрывается до конца; победитель определяется по 60% победных узлов; прогресс корректно переносится в следующий сезон.

    06

    Глава 6

    Релиз 1.0

    Публичный запуск, регулярные сезоны, новые события и поддержка сообщества.

    Впереди

    Что уже живёт

      Что входит

      • Публичный запуск и регулярные сезоны
      • Контентные обновления и события
      • Косметика, порядок и защита мира

      Что ты почувствуешь

      Полноценная живая игра с сезонами и обновлениями.

      Глава завершена, когда

      Стабильные сезоны, работающая экономика, порядок и поддержка.

      Главы идут не по календарю, а по готовности: работа кипит параллельно, и важнее дат — то, что можно потрогать.

      ТВОЙ ПЕРВЫЙ ПОЛЁТ

      Хочешь увидеть, что уже живёт?

      Первая глава открыта: полёт, колонии, конструктор кораблей и бой. Заходи и примерь фронтир на себя.

      Начать путьОткрыть руководство

      Фронтир молодой и растёт вместе с тобой. Заходи, осматривайся, находи своё место — здесь ещё много свободных звёзд.