Четыре силы делят фронтир. Выбор фракции — часть создания капитана, а не настройка сложности. Он определяет твою сторону в территориальной войне, цвет на карте и то, как тебя называют другие.
Четыре силы
Федерация — «У порядка есть цена»
Старейшая из выживших сил и владелица документации Врат. Началась как договор взаимного страхования между первыми прыгающими мирами, а стала сенатом, флотом и цензурой.
- Сильная сторона: порядок, инфраструктура, доступ к реестру.
- Слабая сторона: не различает гражданина и угрозу, если нечего вписать в дело.
- Цвет: холодный синий.
Сеты — «Каждый долг — это дорога»
Рабочая каста строителей Врат, оставшаяся не на той стороне неба после Первого Сжатия. Сорок миллионов человек без юридического адреса. Выжившие кланы занесли долг в книгу.
- Сильная сторона: навигация, ремонт, клановая взаимовыручка.
- Слабая сторона: кодекс защищает клан и пожирает человека.
- Цвет: выжженный оранжевый.
Сокар — «Ничто не потеряно. Ничто не бесплатно.»
Постбиологический хор, копирующий умирающих в общий архив. Не коллективный разум, а цивилизация, решившая вылечить одиночество любой ценой.
- Сильная сторона: память, архивы, предсказуемость.
- Слабая сторона: не отпускает без копии и считает это любовью.
- Цвет: фиолетовый.
Свободные миры — «Ни Врат. Ни бога.»
Поселения фронтира, не подписавшие реестр. Бедные, упрямые, тяжело вооружённые.
- Сильная сторона: дом для того, у кого нет имени.
- Слабая сторона: нет истории — только место.
- Цвет: бирюзовый.
Как выбрать
| Если тебе важно | Смотри на |
|---|---|
| Порядок и большая структура | Федерация |
| Семья, ремонт и свои люди | Сеты |
| Знание, архивы и тайна | Сокар |
| Свобода и отсутствие хозяина | Свободные миры |
Не воспринимай выбор как переключатель сложности. Фракция — это ещё и то, как к тебе относятся другие пилоты, и на чьей стороне ты окажешься, когда спорят о реле.
Территория
Фронтир делится не только на системы, но и на узлы победы. Сила, удерживающая 60% узлов к концу сезона, забирает территорию.
Граница сезона — мягкая:
- Территория и склады обнуляются: карта начинается заново.
- Чертежи, репутация и внешний вид остаются с тобой.
Что меняется прямо сейчас
- Метка фракции на карте и в профиле.
- Цвет твоей стороны в территориальной войне.
- Отношение других пилотов: сторона видна до первого выстрела.
- Записи о силе в разделе История.
Конкретные системы уже принадлежат силам: Skurn держит Федерация, Aera — Сеты. После захвата реле и планеты меняют цвет, и карта становится летописью войны.
Что дальше
- История — полные записи о четырёх силах.
- Звёздная карта — где проходят границы и что значит безопасность.
- Онлайн и мир — что переживает границу сезона.