Начать путь

Dreams Gate · Мир открыт · 250

Орбитальный обзор системы: планеты, трассы и метки на карте

АРХИВ ФРОНТИРА

Архив Врат

Фронтир не был открыт. Его оставили. Здесь начинается архив: Врата, Первое Сжатие и четыре силы, которые до сих пор делят небо. Ты — последняя незакрытая строка в этом реестре.

Проснись в обломках. Возьми ключ. Впиши себя в архив.

4
силы
300
лет спору
1
объект спора

ОДИН ОБЪЕКТ

Что такое Врата

Врата старше всех известных цивилизаций и до сих пор не прочитаны. Каждая сила смотрит на них и видит собственное будущее. Ты стоишь в центре этого спора с ключом, который принадлежит кому-то другому.

Никто не знает, кто их построил. Известно только, что двери открываются, трассы держатся, а реестр — сбалансирован. Всё остальное — толкование. И каждое толкование стоит чьей-то жизни.

  • ВОЗРАСТ: НЕ УСТАНОВЛЕН
  • СОСТОЯНИЕ: ОТКРЫТО
  • ЧТЕНИЙ: 4
СХЕМА АРХИВА

Разрез Врат

01 / 04
СХЕМА ВРАТ · ЛИСТ 01 / 04ОБЪЕКТ: ВРАТАИСТОЧНИК: ХОР, РЕКОНСТРУКЦИЯСОСТОЯНИЕ: НЕ ПРОЧИТАНОЯКОРЬ 01КОЛЬЦО ПАМЯТИШОВ · 0.4 МСЕКТОР НАБЛЮДЕНИЯКЛЮЧЕВОЙ ПАЗ
Кольцо памяти, восемь якорей и ключевой паз. Реконструкция Хора — не чертёж, а спор, переведённый в линии.Оригинальная графика архива · не кадр игры

ЧЕТЫРЕ ЧТЕНИЯ

Один объект, четыре правды

Ни одна из сил не считает себя злодеем. В этом и проблема: каждая читает Врата так, чтобы её политика оказалась единственно верной.

Коммунальная инфраструктура. Слишком важная, чтобы её понимал кто-либо без допуска.
Федерация
Незаконченная дверь. Должна была открываться для всех, но получила замок.
Сеты
Машина памяти, существовавшая до всех известных цивилизаций.
Сокар
Дорога, построенная теми, кто хотел брать пошлину. Они не ошибаются.
Свободные миры

ХРОНИКА ВРАТ

Как фронтир стал таким

Записи меряют время поколениями и веками, а не годами. Даты приблизительны — как и всё, что пережило Сжатие.

  1. 01≈ 300 лет назад

    Договор взаимного страхования

    Первые миры, освоившие прыжки, видели, как колония умирает за закрытой трассой. Они собрали систему, которая обещала: ни одни Врата не закрываются, пока реестр сбалансирован. Так началась Федерация — сначала как страховой договор, потом как сенат, флот и цензура. Ты стоишь на пороге этого зала с пустыми руками и чужим ключом.

  2. 02Первое Сжатие

    Двери закрылись

    Федерация запечатала внешние трассы. Сорок миллионов сетов — шахтёров, сварщиков и певцов маршрутов, строивших первые якоря Врат, — остались в системах без юридического адреса. Выжившие кланы не простили. Они занесли долг в книгу и начали выставлять счета. Один из этих счетов однажды будет ждать тебя у шлюза.

  3. 03Два поколения

    Сокар Прайм угасает

    Биосфера Сокар Прайм умирала два поколения. Врата оставались открытыми, очередь на эвакуацию — длинной. Последние инженеры построили машину памяти из единственного, что у них осталось: из самих себя. Шесть тысяч человек согласились стать Первым Хором, чтобы никто не остался один в конце. Их голоса всё ещё звучат на полсекунды раньше лиц.

  4. 04300 лет

    Попытка прочитать Врата

    Хор триста лет восстанавливает Врата по полям — как книгу, из которой вырвали страницы. Федерация в это время называет Врата инфраструктурой, сеты — незаконченной дверью, а Свободные миры — дорогой, построенной теми, кто хотел брать пошлину. Твой ключ — единственная страница, которую они ещё не видели.

  5. 05Два часа после прыжка

    Курьер гибнет молча

    Курьерский корабль исчезает в беззвучной вспышке над неучтённым полем обломков. Патруль, убивший экипаж, всё ещё ищет ключ Врат. Пилот приходит в себя среди обломков и не помнит ни имени, ни рейса, ни того, почему ключ оказался у него. Это твоя первая минута в мире — и она уже кому-то принадлежит.

  6. 06Сейчас

    Первый маяк

    У выжившего есть стартовый корабль, три контейнера и минуты до первого решения. Маяк захвата на участке поверхности превращает беглеца в колониста, а колонию — в строку на общей карте. Дальше решает фронтир: кто заметит, кто предложит долг, а кто придёт за ключом. Ты больше не никто. Ты — тот, кого уже ищут.

Источник: записи рас и пролог. Даты — приблизительные.

Четыре силы

Выбери, кому ты нужен

Четыре силы уже вписаны в небо. У каждой — своя правда, свой флот и своё представление о том, что делать с ключом в твоих руках.

Корабль над планетой, панель боя и метки противниковОРБИТА · БОЕВОЙ ЗАХОД
02Голос долга

Сеты

Каждый долг — это дорога

Рабочая каста строителей Врат, оставшаяся не на той стороне неба, когда двери закрылись. Сеты превратили брошенность в культуру долга, навигации и бережно хранимых обид.

40 млн
оставленных за дверью
1
книга долга
0
сроков у счёта
Открыть запись
Система Kaeion с орбитами и карточкой планеты Kaeion IСИСТЕМА KAEION · KAEION I
03Хранитель памяти

Сокар

Ничто не потеряно. Ничто не бесплатно.

Постбиологический хор, копирующий умирающих в общий архив. Сокар — не коллективный разум, а цивилизация, решившая, что одиночество — единственная болезнь, которую стоит лечить любой ценой.

6 000
голосов в Первом Хоре
300
лет чтения Врат
1
копия для каждого
Открыть запись
Вид из кабины корабля на планету и приборную панельКАБИНА · ЗАХОД НА ОРБИТУ
04Общий ангар

Свободные миры

Ни Врат. Ни бога.

Поселения фронтира, не подписавшие реестр. Бедные, упрямые, тяжело вооружённые — и единственное место, где выживший без имени ещё может стать человеком.

0
подписей под реестром
1
общий ангар
4
силы делят небо
Открыть запись
Экран закладки базы на Skurn Prime: участок, список построек и первые контейнерыSKURN PRIME · ЗАКЛАДКА БАЗЫ
кадр из игрыТот самый первый выбор: участок, командный пункт и три контейнера. Дальше карта запомнит твоё имя.

ПЕРВЫЙ МАЯК

Дом начинается с одной строки

У выжившего есть корабль, три контейнера и минуты до первого решения. Маяк на поверхности превращает беглеца в колониста, а колонию — в строку на общей карте. Дальше решает фронтир: кто заметит, кто предложит долг и кто придёт за ключом.

Как строятся Свободные миры

ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ

Фронтир уже открыт

Первый маяк на поверхности — твоя строка в архиве. Выбери силу, построй дом и посмотри, кто придёт проверять твой допуск.

Начать путьОткрыть руководство